Harper Matthews
Codio yng Nghaerdydd: Sut y gwnaeth cwrs Dylunio Gemau PDC fy helpu i ddod â'm syniadau yn fyw
Animeiddio a Gemau
"Yr hyn sydd gennym ar y cyfrifiaduron yma yw meddalwedd gradd diwydiant rydyn ni'n mynd i'w ddefnyddio yn y dyfodol, felly mae dysgu ei ddefnyddio yn wych."
Rydw i wedi bod â diddordeb mewn gemau fideo ers amser hir iawn. Fe wnaeth fy mrawd fy nghyflwyno i Pokémon fel plentyn, ac mae bob amser wedi bod yn rhywbeth rydw i wedi'i wneud yn fy amser sbar. Cefais fy magu yn Warminster yn Wiltshire, sy'n dawel iawn, felly byddwn i'n treulio llawer o amser y tu mewn yn chwarae gemau. Fy hoff gemau yw gemau ffantasi - Rain World a Monster Hunter.
Rwy'n cofio dod i PDC ar gyfer y Diwrnod Agored. Roeddwn i'n ffan mawr o'r sesiwn Blasu a gawsom, oherwydd roedden nhw'n dangos i ni beth fydden ni'n ei wneud ar y cwrs. Roedd y lleoliad yn wych hefyd. Rwy'n caru Caerdydd ac roedd y llety yn llythrennol drws nesaf.
Dysgu ymarferol gydag Unreal Engine
Fy hoff ran o'r cwrs Dylunio Gemau hyd yma yn bendant yw gwneud gemau ar Unreal Engine. Gallu gweithio ar gêm am y rhan fwyaf o'r amser, dim ond codio yn ddi-stop. Rydw i wedi cael hwyl yn llythrennol yn gweithio, a doeddwn i ddim yn meddwl y byddwn i!
Hyd yn hyn yn y flwyddyn gyntaf, mae'r holl gemau rydyn ni wedi'u gwneud wedi bod mewn timau. Mae rhai o'r briffiau wedi'u gosod ar ein cyfer ac mae rhai wedi'u cynllunio ar ein pen ein hunain. Mae'n brofiad dysgu da cydweithio ag eraill oherwydd mae gweithio fel tîm yn rhywbeth y byddwch chi'n ei brofi pan fyddwch allan yn y diwydiant.
Cyflogadwyedd a GyrfaoeddAstudiaeth annibynnol gyda chefnogaeth arbenigol
Mae llawer o'r cwrs ei hun yn gweithio'n annibynnol, sy'n rhoi llawer mwy o ryddid i chi weithio lle rydych chi eisiau gweithio. Mae'r rhan fwyaf o fy amser astudio annibynnol yn cael ei dreulio yn darllen a chodio, ac yna'r tri diwrnod yr wythnos o amser addysgu yw lle rydych chi'n cael help gan eich darlithwyr.
Mae'r gefnogaeth yn ddefnyddiol iawn ar gwrs creadigol oherwydd yn amlwg rydych chi'n dal i adeiladu eich sgiliau technegol a'ch gwybodaeth am y pwnc. Yr hyn sydd gennym ar y cyfrifiaduron yma yw meddalwedd gradd diwydiant y byddwn yn ei ddefnyddio yn y dyfodol, felly mae dysgu ei ddefnyddio yn wych.
Adeiladu portffolio a chynllunio ar gyfer y dyfodol
Rydw i wedi dysgu cymaint ar y cwrs hwn - codio, cyfathrebu a hefyd sut i ysgrifennu'n dda.
Daeth glaslunio yn haws i mi eleni, ac rydw i wedi gallu gwneud rhywbeth rydw i'n falch iawn ohono. Nawr gallaf godio AI, criw o swynion neu system UI gyfan sy’n gweithio... Ac mae hynny'n anhygoel!
Mae pawb yn y cwrs yn gyfeillgar ac yn neis ac rwy'n gwybod ein bod yn cydweithio â myfyrwyr gemau, celf a cherddoriaeth yn ddiweddarach yn y flwyddyn, felly bydd hynny'n ffordd dda o gwrdd â mwy o bobl greadigol o'r un anian.
Yn y dyfodol ar ôl i mi raddio, byddwn wrth fy modd yn gweithio yn Rare neu Cloud Imperium Games, mae’r ddau ohonynt yn y DU. Neu os ydw i'n lwcus iawn, hoffwn weithio yn Valve sydd yn Washington.
Fy nghyngor i bobl sy'n meddwl am astudio Dylunio Gemau yw gweithio'n galed a chael eich cymwysterau, ond yn bennaf oll, adeiladu portffolio fel eich bod chi'n gallu dangos bod gennych y sgiliau.
Dewch o hyd i'ch cwrs
Diddordeb mewn Gemau, Animeiddio ac Effeithiau Gweledol?
Gyda technoleg dal symudiadau ar y campws, sgrin werdd, VR ac AR, byddwn yn eich dysgu sut i weithio fel gweithiwr proffesiynol creadigol.